Nokia sorprende con el lanzamiento del Tablet N1 y Android Lollipop

En una acción sorpresa Nokia lanzó el Tablet N1 con novedades como el Android Lollipop, pantalla de 7,9 pulgadas y Nokia Z Launcher.
Compuesto por un procesador Intel quad-core de 64 bits, el Nokia N1 es inteligente y rápido. Con visual elegante, cuerpo de aluminio anodizado y acabado satinado el dispositivo está siendo comparado con el iPhone principalmente por cuenta de su apariencia. Sin embargo, la propuesta del lanzamiento es de un mercado de dispositivo con precios más bajos.
Nokia N1 viene con Nokia Z Launcher una pantalla inicial que hace las cosas más fáciles. Tú puedes dibujar con los dedos una letra en la pantalla y podrás encontrar lo que necesitas.
Confiere las especificaciones técnicas del N1:
Sistema operativo: Android Lollipop (5.0) con Nokia Z Launcher
Pantalla: IPS de 7,9" con Gorilla Glass 3 (2048x1536 pixels)
Procesador: Intel Atom Z3580 quad-core de 2,3 GHz
GPU: PowerVR G6430 de 533 MHz
Memória RAM: 2GB
Memoria interna: 32GB
Conectividad: entrada de audio, micro USB 2.0 con conector reversible Tipo-C, WiFi 802.11a/b/g/n/ac y Bluetooth 4.0
Cámara: 8 MP con autofoco (traseira) y 5 MP (frontal)
Altavoces estéreo
Batería: 5.300 mAh
Medidas: 20x13,8x6,9 cm
Peso: 318 g
Colores: aluminio natural o gris
El Nokia N1 será lanzado primero en China en febrero de 2015 por un precio estimado de 249 dólares y otros mercados recibirán el dispositivo posteriormente

Filtran imágenes del supuesto Sony Xperia Z4

Unas imágenes filtradas muestran una comparación entre lo que sería la pantalla del Xperia Z4 con una pantalla del Xperia Z3. Los rumores apuntan que el Sony Xperia Z4 contará con un display 5,5 QHD, pero las imágenes sugieren que la pantalla sea muy semejante al Xperia Z3 que tiene 5,2 pulgadas en la diagonal.
Una mirada más atenta percibe que el Xperia Z4 podrá tener altavoces estéreo que están ubicados como en el Xperia Z2 en pequeñas tiras del lado derecho del dispositivo. La cámara y los sensores de luz y proximidad también están en el mismo lugar.
Sony hará un evento en 5 de enero de 2015 y se supone que en esa fecha la empresa presentará sus próximos lanzamientos incluso el Xperia Z4. El estreno oficial podrá ser en Las Vegas durante el CEStambién en enero de 2015

GTA V PS4 Filtrada: Nueva Información y Canciones Revelado, Gifs Muestra en primera persona de alta velocidad de conducción, Choque, combatir Roll & Más


Muchos minoristas han roto la fecha calle de Grand Theft Auto V, y como resultado de ello algunos jugadores afortunados ya han recibido copia comercial de fiar de la forma de juego antes de su lanzamiento oficial y están streaming de su juego a través de Twitch / Ustream, compartiendo Gifs de mostrar diversas aspecto importante y muchas otras cosas.
Estamos cubriendo todas esas fugas aquí en este post. La siguiente información ha sido recientemente introducido en Grand Theft Auto V para PlayStation / Xbox Uno y no estaba presente en los puertos de última generación.
  • Kits de Neon. Puede adjuntar underglowers de neón para su coche.
  • Nuevos botón o cinemáticas B /.
  • Infame Zona de Peligro de Kenny Loggin ha sido añadido a la estación de radio que ya acoger, Los Santos Rock Radio.
  • Los vehículos que salieron con los DLCs están de vuelta y Spawn estacionados o impulsados ​​por los NPCs con regularidad.
  • El menú del juego (donde el mapa y la configuración son) tiene una fuente completamente diferente.
  • El uso de lentes de sol polarizados en FP cambia el color de la visión al color del tinte. (viseras de casco también)
  • [ESTA UNO DE BIG] Nuevas acciones de regeneración carácter / incidentes.
  • Protagonistas tienen ahora Icono vehículo personal en el minimapa como GTA Online. Como siempre azul de Michael, Franklin de verde y naranja de Trevor.
  • El mapa del juego tiene un aspecto diferente en el menú. Como si se morphing con el mapa de GTA IV. Los bordes minimapa se ha reducido a añadir un poco de transparencia minimalista a la misma.
  • Hasta ahora, las únicas nuevas texturas notado son para: arena, hierba (Obviamente) Rock, Asfalto, Coches (Si clásica o metálico, un poco de reflexión ahora), Armas de fuego (también, obviamente).
  • Ya es oficial que conseguir proyectil-d de su coche a través del parabrisas en FP es impresionante.
Aquí hay una lista con algunas de las nuevas canciones:
Radio Los Santos:
  • Hazaña Chuck Inglish. Ab-Soul y Mac Miller Came Thru / Fácil (2013)
  • Freddie Gibbs
  • Gangrena
Espacio 103.2:
  • Teena Marie Lovergirl (1984)
Clásicos de la costa oeste:
  • 2Pac So Many Tears (1995)
  • South Central Cartel Servin '' Em ​​Heat (1993)
  • Las Hijas conscientes Nos Roll Deep (1993)
Los Santos Rock Radio:
  • Eddie Money Take Me Home Tonight (1986)
  • Genesis Land of Confusion (1986)
  • Golden Earring Radar Love (1973) *
  • Huey Lewis & The News cadera a ser cuadrado (1986)
  • Joan Armatrading
  • Pat Benatar Sombras de la noche (1982)
La nota del día 91.1:
  • Smokey Robinson Will You Love Me Tomorrow? (1973) (confirmada?)
Non-Stop-Pop FM:
  • Backstreet Boys I Want It That Way (1999)
  • Bronski Beat Smalltown Boy (1984)
  • Jermaine Stewart Nos no tenemos que quitarnos la ropa (1986)
  • Mike Posner Cooler Than Me (Single Mix) (2010) *
  • Sly Fox Vamos a ir hasta el final (1985) * Creo que es en esta estación *
FM WorldWide:
  • Smokey Robinson ¿Por qué Usted Quiera ver mi lado malo? (1978)
Soulwax FM:
  • Cerebro 21 Algo Para Su Mente (1996)
FlyLo FM:
  • DOOM
  • Flying Lotus hazaña. Krayzie Bone Medicación Medicación (2014)
  • Flying Lotus
Ahora eche un vistazo a estos GTA V PS4 Gif (Primera Persona) Presentando alta velocidad de conducción, Choque, el centro de Los Santos Hierba-and-roll de Combate:
















Bonus: Don't use your phone and drive. (first person hand-to-hand combat sneak peek) 

Ya pueden descargar GTA V en Xbox One y PESA 42GB!!


Quienes hayan precomprado su copia digital de la remasterización de Grand Theft Auto V, ya pueden comenzar a descargar el masivo archivo de más de 42 GB ―quizá eso es lo recomendable―, pero naturalmente, el título no quedará desbloqueado hasta la media noche (tiempo del Pacífico) del martes 18 de noviembre; así lo anunció el staff de Microsoft vía Xbox Wire hace algunas horas. Esto equivale a las 2:00 AM de la Ciudad de México y a las 05:00 AM de Santiago de Chile.

Cabe acotar que quienes preordenan su copia, inmediatamente se hacen acreedores de un bono de $1,000,000 en dinero in-game, y si jugaron la versión de la generación pasada, hay toda clase de recompensas.

A pesar de ostentar el carácter remasterización, GTA V para Xbox One y PS4 es quizá uno de los títulos más esperados para el otoño, pues promete modo en primera persona, selección musical ampliada, mejores gráficos, fauna más abundante, más jugadores online y mucho más.

La función de precarga en Xbox One es nueva. Se anunció en agosto y fue incorporada hace pocos meses.


Top 10 de los videojuegos mas exitosos de la historia


En las últimas décadas, es difícil encontrar a alguien a quien que no le guste al menos un videjuego.
Los formatos han cambiado y de los fichines arcade, se evolucionó hacia las consolas familiares, las computadoras, las consolas portátiles y, desde hace más de una década, los celulares.
Es por eso que es tan importante para las empresas de videojuegos establecer sus nombres como un indicador de calidad, y es por eso que algunas series pueden crear emoción instantánea sólo con el anuncio de una nueva entrega de la saga: son las franquicias que pueden vender millones de copias en un par de días.
Este listado incluye sólo a los videojuegos de consolas.
Aquí está la lista de las sagas de videojuegos más exitosas de la historia:
En las últimas décadas, es difícil encontrar a alguien a quien que no le guste al menos un videjuego.
Los formatos han cambiado y de los fichines arcade, se eevolucionó hacia las consolas familiares, las computadoras, las consolas portátiles y, desde hace más de una década, los celulares.
Es por eso que es tan importante para las empresas de videojuegos establecer sus nombres como un indicador de calidad, y es por eso que algunas series pueden crear emoción instantánea sólo con el anuncio de una nueva entrega de la saga: son las franquicias que pueden vender millones de copias en un par de días.
Este listado incluye sólo a los videojuegos de consolas.
Aquí está la lista de las sagas de videojuegos más exitosas de la historia:


Lanzado en Japón en 1987, Final Fantasy ha sido una gran influencia en los juegos de rol para consolas.
La serie cuenta ahora con 14 versiones y muchos más en spin-offs.
Por ello, y por haber vendido 110 millones de copias, es que se ubica en el puesto número 10 de este ranking.

Teniendo en cuenta la innovación, jugabilidad y gráficos de muchas de las otras franquicias en esta lista, es sorprendente que un simple juego como Tetris haya logrado resistir el paso del tiempo como uno de los más vendidos en la historia.
Este juego de rompecabezas vendió más de 125 millones de copias en 2009, y seguramente ha vendido más desde entonces.


Un erizo azul veloz que recoge anillos de oro y escapa del Dr. Robotnik, ha vendido 140 millones de copias de juegos a través de una variedad de versiones.


De la infinita variedad de juegos de carreras que existen, existieron y existirán, ninguno ha tenido tanto éxito como la franquicia "Need for Speed": 150 millones de copias desde su lanzamiento inicial en 1994.
Como muchos de los mas vendidos, Need for Speed ​​ha entrado por la cantidad de versiones que por las ventas de cada una de ellas, basándose en un calendario de lanzamientos frecuentes: un nuevo juego por año desde 1997, con la excepción de 2001.

¿Hay algo mejor que jugar a ser Dios? Es un juego relativamente fácil para la mayoría de la gente, inexplicablemente adictivo y no exige la calidad de nuestras computadoras. Sims que ya tiene 4 ediciones


Sólo apto para mayores de edad, extremadamente violento e inacabable: el GTA es uno de los juegos que más ha revolucionado a la industria.
Muchos juegos en uno: golf, tenis, dardos, carreras de autos, tiros, misiones, aviación, motos...el GTA no se termina nunca.
Es una de las series más aclamadas por la crítica y de mayor venta en los últimos años, con más de 185 millones de copias vendidas.



 Las tres primeras entregas de Call of Duty transcurrían en la Segunda Guerra Mundial. Y si bien fueron populares, fue con la llegada de Call of Duty 4: Modern Warfare cuando empezaron a dominar el género. Hoy, con 191 millones de copias vendidas y una nueva edición futurista en puerta, COD se ubica en el puesto 4.





La Wii fue un bicho raro entre los éxitos por un par de razones.
Primero, no tenía ni de lejos la misma calidad de gráficos que la Xbox 360 o la Play Station 3. En segundo lugar, tenía un controlador-varita raro.
Sin embargo, el sólo hecho de pertenecer a Nintendo, ya significaba juegos populares y divertidos.
201 millones de unidades vendidas. Puesto 3. No mucho más.


Pokémon es una franquicia de videojuegos, una serie de animé, un juego de cartas coleccionables, y un montón de otras cosas.
Varios años después de su lanzamiento, ha resistido la prueba del tiempo y sus juegos unen a las generaciones de quienes fueron criados con Pikachu y las aventuras de Ash.
Como franquicia de juegos, Pokemon ha vendido el mayor número de copias a través de las consolas portátiles, aunque también ha tenido algunos éxitos en consolas familiares, acumulando un total de 232 millones de copias vendidas.



El rey de los videojuegos es un plomero. Con 524 millones de copias vendidas a través de los años, Mario es un icono cultural que trasciende a las generaciones.
Con gráficos de dibujos animados y juegos para todo tipo de jugadores, la marca Mario es una buena opción para cualquier tipo de jugador, o incluso no jugador.
¿Juegos de plataformas? Mario lo tiene cubierto. ¿Deportes? También. ¿Carreras? Por supuesto.

Android 5.0 llega esta semana para LG G3


Esta semana los usuarios de LG podrán hacer la actualización del Android 5.0 Lollipop que empezará por Polonia y deberá llegar en otros mercados. El LG G3 es el primero dispositivo de la empresa a recibir el Android 5.0, pero la empresa promete anunciar un cronograma de actualizaciones para otros dispositivos.

La gigante coreana es el primer fabricante de Smartphones que entrega la última versión del Android y se espera muchas mejorías para el LG G3. La actualización ofrece mejorías como nuevo Design, sombras, animaciones y las notificaciones serán mejoradas por un nuevo layout.

Además el Android 5.0 posee un nuevo recurso de seguridad que refuerza la conectividad entre dispositivos permitiendo que los usuarios bloquen el Smartphone cuando él esté cerca de un dispositivo con Bluetooth conectado (como el LG G Watch, por ejemplo). El Lollipop también trae el Android Runtime (ART) para mejorar el desempeño.

GTA V para PS4 y Xbox One estrena su tráiler de lanzamiento


El mes de noviembre de 2014 es, sin duda, uno de los mejores meses de lanzamientos de los últimos años. Aún no hemos pasado la primera quincena y ya estamos hasta arriba de grandes estrenos y eso que aún falta uno de los más sonados del año.
Por mucho que la nueva generación se esté plagando de remasterizaciones, que reciben diversas reacciones de los fans, hay algunas que son más que demandadas. Y el día 18 llega, posiblemente, la más demandada y esperada de todas.
Grand Theft Auto V, el superventas de la saga estrella de Rockstar, da el gran salto a la nueva generación y hoy llega su tráiler de lanzamiento oficial, en el que ya podemos hacernos una idea de lo que nos espera.
Nuevos contenidos, armamento, misiones, vehículos… y todas las locuras que hemos podido llevar a cabo en la versión original del mismo, que ya batió récords el año pasado en su lanzamiento y se espera lo repita con esta reedición para las nuevas consolas.
Grand Theft Auto V llegará a PS4 y Xbox One el próximo 18 de noviembre. Los usuarios de PC aún tendrán que esperar a enero del año que viene para poder disfrutarlo a su manera.

Astro Gaming A38 Wireless


Los auriculares A38 Wireless de Astro Gaming, una marca de audio especializada en gaming que poco a poco va haciendo su hueco en el mercado de los periféricos gaming. El A38 es un modelo intermedio que tiene el foco puesto en smartphones, tablets y ordenadores.
Los Astro Gaming A38 es su único otro modelo inalámbrico junto con los A50, por los A30 y A40 cableados. Destaca su cancelación activa de ruido, el uso de NFC para una sincronización trivial y el micrófono que también nos permitirá contestar llamadas en caso de tener un smartphone como dispositivo emisor.

Instalación y configuración

Los Astro A38 Wireless son, como su propio nombre indica, auriculares inalámbricos. Su conexión se realiza mediante Bluetooth 3.0, de forma que son compatibles con smartphones, tablets y también ordenadores. Nada de consolas, lo cual quizá sea un handicap para algunos.
Nuestras pruebas las hemos realizado con portátiles y dispositivos Android. El proceso de instalación es extraordinariamente básico y no da ningún problema. Sólo tienes que activar tu receptor Bluetooth en el dispositivo con el que vayas a sincronizarlo, activar la búsqueda de dispositivos y mantener pulsado durante tres segundos el botón de encendido en los auriculares. Inmediatamente después, aparecerá en la lista de dispositivos detectados y será reconocido como un dispositivo de audio. Así de simple.
Astro A38
La configuración de los auriculares es inexistente y, en caso de querer modificar de alguna forma las características del audio tendrá que ser a través de software, desde el dispositivo de salida.El ecualizador será nuestro amigo para modificar los bajos, perfilar las voces de las pistas o, en general, para adaptar la música a nuestras expectativas; en el caso de los videojuegos, donde no suelen existir opciones para modificar el audio, simplemente no tendremos que hacer nada más.
Hay que remarcar que, como viene siendo habitual en los últimos tiempos, Astro A38 no incluyen ningún manual o material de ayuda, remitiéndonos a la web del fabricante (supuestamente ésta, erróneamente; suponemos que en realidad quieren decir esta otra, si bien las descargas tampoco funcionan) para más información.

Puesta en marcha y funcionamiento

Una vez instalados y configurados los Astro A38 disponen de un conjunto de botones físicos para gestionar algunas funciones:
  • Botón para gestionar la sincronización con otros dispositivos. Dispone de un código (pulsar una vez, mantener presionado ciertos segundos, etc.) y realiza la respuesta a través de pitidos.
  • Botón para pausar la reproducción o para recibir llamadas. En caso de una llamada entrante, pulsándolo podremos contestar la llamada aprovechando el micrófono integrado.
  • Botones de volumen para subirlo o bajarlo.
  • Deslizador para activar o desactivar el micrófono
Es necesario remarcar la existencia de NFC para la sincronización sencilla, con solo un 'toque' o un acercamiento físico. En los dispositivos probados sólo hemos tenido que acercar el auricular izquierdo durante una fracción de segundo, tras lo cual escuchamos un pitido confirmando el proceso. Nada más.
Como en otros muchos auriculares inalámbricos el sistema de pitidos es algo caótico y costará acostumbrarse, aunque si sólo vamos a sincronizarlos una única vez no habrá mayor problema. Igualmente en nuestras pruebas los botones de volumen no han funcionado correctamente, sin alterar la potencia del sonido bajo ningún dispositivo.
En lo referente a la calidad en la reproducción de música, aunque ésta no es la función principal, el audio tiene una escasa potencia y poco volumen máximo. La cancelación del ruido ambiental funciona bastante bien, algo llamativo teniendo en cuenta que la superficie de los auriculares es bastante escasa y no llega a cubrir la oreja al completo. No llegan a cubrir todo el ruido externo, pero funcionan bastante bien.
Si nos centramos en el mundo de los videojuegos tendremos algunas partes compartidas con el párrafo anterior, y otros aspectos novedosos. Seguiremos teniendo una potencia de sonido bastante limitada, pero en este caso el sonido es bastante más profundo. Hemos probado múltiples videojuegos y en los títulos fps donde hay mucho sonido ambiental notamos cómo hay veces en las que no se diferencian bien los diferentes sonidos, como si todos fuesen uno en vez de muchos con diferentes orígenes. Como siempre depende enormemente de cuál sea el videojuego probado, así como del empeño que los desarrolladores hayan puesto en el apartado sonoro.

Diseño moderno y llamativo, pero muy cómodo

Sin duda alguna Astro A38 tienen al diseño como uno de sus puntos fuertes . Más allá de las opiniones subjetivas de cada uno, hay que reconocer que incorporan una estética muy moderna, en cierto sentido minimalista. Aunque recibimos nuestra unidad de pruebas en color blanco, oficialmente también están disponibles en negro.
El apartado estético no descuida la comodidad y hemos de reconocer que Astro A38 son unos auriculares bastante cómodos de llevar y utilizar. Personalmente creo que las almohadillas son algo pequeñas, aunque cubren perfectamente la oreja y, esto sí, son suaves y bastante agradables. Se puede modificar tanto la longitud de la diadema como el ángulo de cada auricular.
El lado negativo está en el precio, bastante alto para lo que la mayoría están dispuestos a pagar pero dentro de lo lógico en un producto de gama alta. En España no hemos encontrado un distribuidor oficial - en cuanto conozcamos alguno actualizaremos este apartado - y tenemos que remitirnos a Amazon Estados Unidos, donde se venden por 230 dólares (unos 185 euros al cambio) que se convierten en aproximadamente 250 eurosaplicando envío y tasas a España.

A favor

  • Diseño y posibilidad de personalización
  • Sencillez de instalación y configuración
  • Incluyen una bolsa de transporte

En contra

  • La potencia de sonido es bastante escasa frente algunas alternativas
  • Precio elevado para la mayoría de bolsillos

FiLIP 2, el smartwatch para tener bien localizados a los más pequeños

¿Smartwatches para los más pequeños? Ya os enseñamos que había alguna empresa confeccionándolos, como es el caso de FiLIP. Pues ellos mismos vuelven a la carga con la segunda versión del dispositivo.
Ideado para salir al mercado de la mano de la operadora norteamericana AT&T, y con las fechas navideñas por delante, tiene en su interior un teléfono. De ahí su relación con la operadora (desconocemos si funcionará con otra).
FiLIP 2 es esencialmente un pequeño teléfono en la muñeca, por eso no tiene un tamaño comedido, además de estar concebido pensando en ser un producto resistente. Mucho colorido en su plástico, formas redondeadas para resultar atractivo.
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Tener a los pequeños localizados

Aunque muchos podemos empezar a pensar que es muy pronto para que los más pequeños estén relacionados con todo tipo de gadgets, la empresa desarrolladora piensa en Filip II como un elemento de control y seguridad.
Por ejemplo, se pueden establecer "zonas seguras", de forma que salte una alarma si el crío ha salido o entrado en ella. También cabe la posibilidad de tener localizado en todo momento al niño, gracias a las coordenadas que brindan GPS, GSM y WiFi.
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Dentro hay un teléfono

Con respecto a las funcionalidades de teléfono, FiLIP 2 puede registrar cinco números en la agenda, de los que puede recibir llamadas, y también realizarlas.
Los chicos pueden buscar un nombre en la agenda, llamar y mandar mensaje de localización a un usuario prioritario, que si no contesta, puede ser enviado al siguiente en la lista. Así hasta que alguien conteste. La forma de hacer saltar el sistema de urgencias es pulsando el botón rojo durante tres segundos:
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Vale, la mayoría de cosas ya las hacía el modelo original, pero aquí se han mejorado las aplicaciones móviles - primero iOS, más adelante Android - necesarias para monitorizar y controlar el reloj, además, la pantalla y el cuerpo del reloj se hicieron más resistentes. También hay nuevos colores disponibles.
¿Cuándo cuesta FiLIP 2? Pues en los Estados Unidos tiene un precio de 100 dólares, que subirá a 150 dólares al pasar las navidades. No parece muy caro, pero el truco del asunto está en que tienes que coger un plan mensual de diez dólares con la operadora.
La idea parece muy parecida a la del LG Kizon, pero la principal diferencia es que en el modelo coreano no hay pantalla, y por lo tanto es mucho más sencillo en posibilidades para el pequeño usuario.
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Podemos interpretar que la gente de FiLIP han querido crear un elemento intermedio, que evite que los niños todavía no puedan acceder a su primer smartphone, pero estén controlados por los padres. Los creadores colocan a su producto en niños por debajo de los once años.

GEAK Watch II, dos modos de pantalla para alargar la autonomía

El pasado verano ya nos presentaron una primera versión de GEAK Watch, un smart watch Android que pronto tendrá una nueva evolución, que estará disponible en las tiendas en el mes de enero. Su nombre no es muy original, GEAK Watch II.
Nos encontramos con todo lo que podemos esperar de un dispositivo de estas características, es decir, monitorización de actividades y constantes vitales, o comunicación con nuestro teléfono. Lo interesante lo encontramos en la pantalla, mejor dicho, las pantallas, ya que tenemos dos tipos por el precio de una.
En un diseño circular, sin ningún espacio muerto - como LG G Watch R - para sensores, han embutido una pantalla LCD de tipo "transflectiva". Algo así como lo que nos llevan presentando toda la vida los chicos de Pixel Qi.

Pantalla transflectiva

Update Insert
Basada en tecnología LCD, puede trabajar en dos modos diferentes: el convencional de cualquier pantalla, y uno en el que desconecta la retroiluminación mostrando el contenido en un modo blanco y negro con un alto contraste, consiguiendo un resultado similar al que encontramos en las pantallas de tinta electrónica.
La idea es cambiar de una a otra según necesidades. Las consecuencias, mejor autonomía, llevando la vida del artilugio hasta los 3 o 4 días de uso moderado. En un uso mínimo de la pantalla LCD, nos podemos ir a siete días. La competencia actual se mueve con dificultad más allá del día de uso.
El diámetro de la pantalla es de 1,36 pulgadas, y dentro han embutido 320x320 píxeles, lo que nos da una densidad de píxeles de 254ppp. En ella se estrena una protección de pantalla de la gente deDragontrail, competidores de Corning y su Gorilla Glass.
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GEAK Watch II utiliza la conectividad WiFi y Bluetooth para comunicarse con otros dispositivos. Entre otras especificaciones interesantes nos encontramos la carga por conector magnético, el puerto de infrarrojos, o el soporte de correas de 24 milímetros.

Android, pero no Wear

Sobre el sistema operativo empleado para el reloj inteligente, se estrena en su vida comercial conAndroid 4.3, lo que resulta extraño teniendo en cuenta que tenemos a un Android Wear ideado para la ocasión.
El reloj puede funcionar de forma autónoma, pero tiene su gracia cuando lo conectamos a un smartphone pare recibir notificaciones. Actualmente es compatible con teléfonos iOS y Android (a partir de 4.4).
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Detrás del proyecto está una compañía llamada Shanda, que en China es conocida por sus negocios de juegos online y de libros electrónicos. Su primer proyecto de estas características anda buscando financiación en Pozible - donde han cumplido con creces la recaudación prevista -. Por el reloj nos quieren pedir 360 dólares.

Kano es un pequeño y sencillo 'ordenador' para tus primeros pinitos en la informática


Cuando Kano se presentó hace ya un año nos dejó con algunas dudas no tanto sobre su viabilidad (recaudó los fondos necesarios rápidamente) si no sobre cómo se comportaría una vez llegase al mercado. Tras todos estos meses Kano ya es una realidad que todos los que estén interesados pueden comprar.
Las condiciones han cambiado ligeramente. El dispositivo y los accesorios y periféricos que incluye se mantienen, con la Raspberry Pi model B como principal protagonista del conjunto, un teclado inalámbrico con trackpad integrado y un pequeño altavoz. Kano sigue siendo un excelente kit de 'montaje' para tener un equipo de escritorio en cualquier lugar, de fácil montaje y sencilla configuración y puesta a punto.
La gran diferencia está en el precio. Los 119 dólares que se utilizaron para atraer inversores en Kickstarter se han quedado algo cortos y Kano ya puede comprarse por 149,99 euros en Europa, una cifra ligeramente superior a aquella aunque, todo sea dicho, no parece abusiva.
Si bien es cierto que finalmente nos encontraremos un juguete ligeramente más caro de lo que esperábamos, Kano continúa siendo una genial opción para iniciarse en el mundo de la informática, incluyendo la programación, gracias a sus dotes y también a basarse en Kano OS, un sistema operativo tipo Linux con todo lo necesario para los primeros pinitos.


Boosted Board, longboarding con motor eléctrico

Si tenemos que echar un ojo a todos los vehículos eléctricos que van apareciendo, capaces de transportarnos, Boosted Board parece ser el más pequeño o liviano. Sus desarrolladores han conseguido implementar el sistema de propulsión en una tabla de Skateboarding.
En este caso, y que me perdonen los entendidos, parece tratarse de un longboard - o tabla larga -. Aunque cada vez hay más gente que se recorre la ciudad con ellas, inicialmente fueron concebidas para lanzarse por grandes cuestas, con Boosted Board también podrán subirlas sin mucho esfuerzo.
Boosted Boards no es un producto nuevo, se creó originalmente un modelo mucho menos accesible, con un precio que se iba a los 2.000 dólares. La idea de la nueva gama es hacerla más asequible.


¿Cómo? mejorando los procesos de producción y diseño, con lo que han conseguido llegar a reducir el precio a la mitad, 1.000 dólares, con mejor tecnología. También han creado varios escalones de producto, con mejores especificaciones.

Tres potencias, tres precios

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  • Entrando en detalle, tenemos un primero modelo, Boosted Board Single que cuenta con un motor eléctrico - 1.000W - que está controlado por un mando inalámbrico. Es capaz de llegar a 28 kilómetros por hora, y tiene una autonomía de 11 kilómetros, con un uso moderado y buena pista. Puede atravesar pendientes del 15% con la carga del usuario encima.
  • El siguiente nivel es la Boosted Board Dual, que se va a los 1.300 dólares. Aquí el motor es doble y capaz de rendir 1.500W de potencia, para poder subir cuestas de hasta 20% de inclinación. La autonomía baja por debajo de los 10 kilómetros, pero la velocidad sube hasta los 32 kilómetros por hora.
  • Por último tenemos a la Boosted Board Dual +, un modelo que sube a los 1.500 dólares. Con el mismo sistema de motor doble del modelo intermedio, pero subiendo la potencia hasta los 2.000W. Se atreve con pendientes del 25%, y la velocidad sube por encima de los 35 kilómetros por hora.
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El modelo más barato aparece a la venta en enero, las otras dos ya están disponibles en su web. Siempre es bueno recordar que estamos ante vehículos muy capaces para transportarnos, y por lo tanto, como bicis o coches propulsados de forma eléctrica, tienen una regulación diferente en cada mercado.

DVD en los que no tendrás problemas de espacio: una universidad australiana los tiene de 1000 TB


¿Pensábais que los DVD habían pasado a mejor vida? Lejos de ello, hay un proyecto que ha conseguido meter 1.000 TB de información en un DVD como los de antaño. ¿Sorprendente? Desde luego, teniendo en cuenta que lo habitual en los DVD de doble capa era llegar a los 8,5 GB.
Los encargados de este invento han sido un equipo de la University of Technology de Swinburne, en Australia. Se basan en el uso de dos láseres de 500 nanómetros, un segundo para afinar el trabajo del primero reduciendo el espacio ocupado y, con ello, aumentando la densidad.
En esta invención han estado trabajando durante varios años (los primeros datos datan de 2013) y es ahora el equipo ha ganado una beca para continuar el proyecto. Por ahora se desconoce si piensan en llevarlo al mercado de alguna forma o si será una simple innovación académica que se quedará en papel mojado para el mercado.
Mientras somos muchos los que pensábamos que los DVD estaban ya muertos, este invento devuelve el debate sobre si el almacenamiento óptico es un medio eficaz para almacenar información. Quizá los 4,7 o los 8,5 GB de los 'anteriores' DVD era demasiado poco... ¿pero quién le diría que no a un DVD de 1000 TB? A falta de conocer los detalles (dispositivos necesarios, velocidad de acceso y lectura, tiempo de grabación...) no parece una mala idea volver a darles una oportunidad.